Sabe aqueles programas sensacionalistas que para conseguir audiência falam qualquer coisa, como "videogames são do demônio", "eles fazem as pessoas serem violentas" e que deveriam ser proibidos?
E se, realmente, a comercialização de jogos fosse proibida por eles, supostamente, serem nocivos aos jovens? Isso quase aconteceu, há 30 anos, por conta do clássico Mortal Kombat —tornando-se um dos momentos mais infames na história dos Estados Unidos.
TecMundo