Assim como a Black Friday e panetone, certas tradições já se tornaram rotina no fim de ano. Para a galera que curte jogos, o The Game Awards marca o encerramento de mais um ano extraordinário para a indústria, com os indicados das principais categorias da premiação tomando o holofote.
Porém, a discussão que proponho nesta coluna é sobre uma categoria recente da premiação: estou me referindo ao prêmio de inovação em acessibilidade. Realizado pela primeira vez no ano de 2020, com The Last of Us Part 2 tendo levado a taça da vitória para casa, o prêmio visa reconhecer o game que mais inovou na criação de ferramentas de acessibilidade para que pessoas com tipos variados de deficiências possam jogar videogame.
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