A desenvolvedora Starbreeze se desculpou pelos problemas no lançamento de Payday 3. Lançado em 21 de setembro, o aguardado título apresenta problemas de conexão durante as heists, proporcionando uma experiência frustrante para equipes.
O pedido de desculpas parte do CEO da empresa, Tobias Sjögren, no X (antigo Twitter). "Lamentamos muito que a infraestrutura não tenha funcionado como esperado e, embora seja impossível preparar-nos para todos os cenários, deveríamos ser capazes de fazer melhor. Trabalhamos incansavelmente para restaurar todos os serviços e nossos jogadores poderem voltar a roubar sem problemas", disse numa publicação.
TecMundo