Quando foi lançado em junho deste ano, Diablo IV teve uma recepção extremamente positiva com os críticos e seus fãs, mas uma atualização recente parece ter mudado esse rumo positivo do jogo. O patch 1.1 de Diablo IV, o maior desde a chegada do game, foi disponibilizado nesta semana para mudar bastante coisa em preparação para o início da primeira temporada do título, só que essas mudanças foram o contrário do esperado pelos jogadores.
As notas do patch em questão são bem longas, mas o resumo é que a atualização nerfou diversas formas para ganhar experiência, builds focadas em acertos críticos, o debuff de vulnerabilidade e alguns aspectos gerais do Mago. Além disso, a área Helltide (disponível apenas no endgame) ficou mais difícil e o custo de seus baús também ficou mais caro.
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