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Duas linhas de código separam Bloodborne dos 60fps, diz Modder


Bloodborne foi lançado em março de 2015 como um jogo exclusivo do PS4. Desde então, os fãs aguardam uma versão do título da FromSoftware que aproveite as novas tecnologias do mercado e traga o tão sonhado 60fps. E, segundo o Modder Lance McDonald, isso está a apenas ''duas linhas de código'' de Bloodborne.

''Um patch de 60fps para a versão de PS4 (Bloodborne) são 2 linhas de código que precisam ser alteradas'', disse McDonald em um post na rede social Twitter. Ainda na mesma conversa, ele conta também que o Japan Studio tinha uma versão do game rodando no Windows 7 antes de seu fechamento. ''A Sony provavelmente ainda tem essa versão em seus arquivos, bem como toda a fonte para ela. Eu já vi'', afirma.

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TecMundo

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